2018-7-21《The Snack World:Trejarers GOLD零食世界/點心世界黃金版》評測


The Snack World:Trejarers GOLD零食世界/點心世界黃金版》個人心得評測


入門級打寶類遊



(圖1)

The Snack World:Trejarers GOLD(下簡稱SW)3DS版移植Switch的加強版,加入了3DS的兩個付費DLC和強化畫質。《SW》是LEVEL-5 的跨媒體計劃裡的作品,除了動畫和遊戲之外,還推出與遊戲連動的實體鑰匙扣和機台,鑰匙扣可以在遊戲有機率地開出對應的武器,不過所有武器都可以在遊戲中得到,鑰匙扣也只是提供了一點點方便之門。

(圖2.一小盒價錢就要540日圓,一大盒十個就要5400,相等於一個遊戲的價錢)


故事講述主角的村受到BOSS襲擊,為了復仇而展開冒險的平民復仇記故事,對故事有興的玩家可以看動畫動畫是查普(チャップ)為主角作視點的故事因為沒有中文化的關係,遊戲中很多故事情節恐怕未能細心品嚐,例如公主要求玩家找尋的保濕cream是其實是章魚的排泄物、仿照AKBAKZ48、惡搞童話故事的白雪公主、迷戀AKZ的彼得潘潘、武器店的機器木偶、外表可憐卻是偷竊能手的小女孩,對不懂日文的人來說可能要等有心的玩家一一將故事翻譯出來。

(圖3.惡搞童話故事)


(圖4.鐵甲萬能俠和三一萬能俠配色的巨神兵)

SW》是一款動作角色扮演砍殺類地城遊戲(ARPG hack and slash dungeon),簡單說也就是打寶類遊戲,遊戲系前身可算是3DS版的《妖怪手錶剋星》重新設計的加強版,有玩過的玩家應該會覺得裡面有很多相似的地方,形式就像《火炬之光》《暗黑破壞神》、《POE》,就在城鎮接了任務,然後進入地城開始打怪,其實就是個刷刷刷遊戲,不過畫風比較偏小童至青年向,不過實際上是全年齡向,只要你接受這種畫風。

(圖5)
(圖6)
(圖7)
(圖8)

SW》是一個著重裝的遊戲,人物基本不會有技能樹之類的成長系,所有技能都由裝備提供。中比較特別的是屬性的剋制部份分別對應種族屬性和顏色達31前期武會有三種低強度的剋制屬性讓玩家容易的過渡中期開會減少為兩種屬性而後期武幾乎都只會有一種高強度的剋制屬性為了要應對所有BOSS你就必需要準十幾二十把的高強度武器。遊戲中有五大武器分別是雙刀、劍、斧、槍、弓、杖,除了弓和杖,近戰的武器性質幾乎都差不多,就只是攻擊速度的不同,以《Monster Hunter》為例,雙刀可以突顯屬性武器的傷害,大劍高攻擊力可以進行一擊脫離的戰術,而SW》卻沒有明顯的表現出其特性,即使武器倍率有差異,也難以感受到不同武間的差異到後期幾乎都感受不到有任何差別,因為大家都是技能放一放就跳開。

武器系統中有一點比較可惜的是技能系統,玩家只能在前期感受到武器技能的多樣性,遊後期無一不追求技能中強度最高的「魔王技」,令本應多姿多彩的武器技能系統失色,而「魔王技」也理所當然的低機率出現,所以遊戲大後期就是不斷的刷裝刷技能。

BOSS戰鬥的設計上多少有點胡鬧,並不像《Monster Hunter》般有精準的戰鬥動作和碰撞設定,很多招數都極難回避,甚至無法回避,也因為沒有倒地動作,一些衝撞性技能甚至因為設定上的不良會把本應受一次性的攻擊傷害變成連續受到攻擊判定而瞬間把你打死,最令我覺得討厭的是把BOSS的一些招式動作設定成無敵,而此時你發動攻擊時,系統依照判斷你使用武器的消耗值為有效,有些BOSS戰有一半的時間就是看著BOSS在無敵的姿態下跳來跳去,一整個白癡設計。

 (圖9.在武器店也是可以刷到有魔王技的武器)

作者對上一款打寶遊戲大約是2015年玩的《POE》,除了打武器洞數,還要打配色、洞數連線,思考技能配搭,雖然是豐富,但也非常累人。而《SW》算是輕鬆入門級的打寶類遊戲,你只需要集中在刷武器技能上面,如果一直對火炬之光、暗黑破壞神、POE等知名的打寶有興趣而未接觸,可以先試試看這款SW來測試自己對打寶遊戲的接受程度,作者自己在這個過程中還算是刷得蠻歡樂的。遊戲算是製作得中規中舉,也沒什麼大缺點大優點,唯一讓我感到不耐煩的大概就是遊戲中的抽獎,是的這個遊戲還有惡趣味的抽獎,簡單說明一下,玩家每次出任務後,抽獎箱都會減去約十來張左右的份數,玩家可以藉著Save & Load大法確定哪一次任務後大獎被抽走,一般來說確定後大約抽20-30次左右就可以抽出該抽獎箱的A賞或隱藏獎,而最讓我受不了就是居然會有抽獎動畫,非常之煩人花時間,如果製作人不是惡意整人,就是沒有親自試過一百抽的痛苦。

(圖10)
(圖11.衣著會提升掉寶率且每天更新,有時候為了掉寶率而需要打扮成偽娘)

遊戲性:6/10
-動作設定嚴謹度低。
-重複度高,是打寶遊戲的通病,也是特色。
-雖然是大眾路線的可愛風,但也非所有玩家能接受。
-一些旁枝細節還是不錯,例如武器和衣服都有其設計廠商的牌子和風格,支線任務也是滿滿的惡搞。

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