發表文章

目前顯示的是 11月, 2018的文章

2018-11-12 《刺客信條:奧德賽Assassin's Creed Odyssey》評測- 不刺客信條的刺客信條

圖片
《刺客信條 : 奧德賽》 - 不刺客信條的刺客信條 (圖1) 有些遊戲副標題會使用《奧德賽 odyssey 》,例如《超級瑪利歐奧德賽》、《失落的奧德賽》、《奴役:奧德賽西遊》其實是什麼意思呢 ? 《奧德賽》其實是一部講述伊薩卡島之王奧德修斯在特河伊之戰後, 10 年回家之旅的故事,當中加入很多神話情節,被喻仕古希臘最重要的兩部史詩之一 ( 另一部是《伊利亞德》 ) 。故此,使用這名字大概就是想形容作品擁有與《奧德賽》匹配的偉大巴險之旅。 (圖2) 筆者只玩過刺客的前 4 作 , 對刺客系 列 的評價一直都不高 , 由第一作興 致勃勃 ,很有新鮮感 , 到後來第 3 、 4 集的沉悶和煩厭 , 也變得越來越不像在玩刺客 ,反倒變成一個以刺客為輔的歷史教科書,講述由十字軍東征時期聖殿騎士團的組成、文化復興時期、到美國立國運動, 反而《 H itman 》和《 T hief 4 》在隱 匿 和刺殺體驗上做得更好 , 也所以不再注 意 這個系 列 。但由上一作《起源》中可以看到與過往不同的遊戲系統,讓本來就不太刺客的刺客信條變得更不再刺客,在《奧》中的整個遊戲體驗讓人感到根本與刺客信條一點關係也沒有,更失去了刺客的標誌性武器 - 袖劍,只是單純地掛著刺客信條的名號,不過這樣的改變卻讓這一作在系列上得到最高評價,也的確是出色,每一次進行遊戲時,都玩得不願意結束 ( 在結局來之前 ) ,上一款讓我有這種情況的是《薩爾達傳說 : 曠野之息》。 (圖3.弟弟中箭了) (圖4.月黑風高殺人夜) 《刺客信條 : 奧德賽》是一款開放世界模式的作品 , 遊戲中不乏有其他遊戲的影子,例如《 Witcher3 》、《 Fallout4 》一些其他開放世界遊戲,給我的感覺是「好玩」,也許是因為與《 Fallout4 》的玩法太相似,玩法就像是一款古希臘版的《 Fallout4 》 , 大概是因為開放世界就是這樣的標準、這樣的模式、這樣的做法,以新動作遊戲方式套用於刺客信條,有些人會反感,認為很不刺客,沒有過往刺客的味道,但筆者認為這樣的模式更好玩,不過我也認同這已經不是刺客信條了,只是單單的動作遊戲,就等著由誰給它套上衣服。  (圖5.裝備介面) (圖6.技能介面) 關於遊戲內容方面,新的刺