2015-9-5《Monster Hunter Explore》 - 製作優良,但失去樂趣




Monster Hunter Explore(簡稱MHXR)是於近日上架的手機版MH,對於其為了適應手機操作而簡化的設計感覺非常佩服,亦感到製作之優良,但卻是失去了其原本核心的樂趣部份。其操作簡化為點擊會自動使出一整套攻擊手段,直至你使用翻滾或自動停止,道具的使用亦限制於裝備是否有附加道具。筆者玩下來的感覺有點像交功課,完成了獲派的指示,卻沒能從中得到樂趣。原始遊戲中的採集系統、打鬥時的靈活性、道具的多樣性、魔物的生態、面對魔物時的緊張感等等這些核心原素,因為要遷就於手機的特性而完全被省略掉。

遊戲承繼了MHF線上遊戲特性,任務獎勵是固定的4個,部位破壞額外+1~3,想要更多就只好使用付費道具,對重覆性動作的要求一樣大大地提高,容易造成厭倦。

手機版的MH就是一款捨棄了靈魂,衝著名氣品牌效應,為了在手機市場進行搏弈強推出來的一款遊戲。雖然如此,個人覺得也可以暫時保留在手機上,無聊時說不定也能打幾場解悶。

評分: 6/10

在簡化上看得出來非常優秀,可惜失去核心樂趣

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