2014-1-15《Warframe》個人評測




2013年4月25日開始進行封測,至今處於公測階段

美術
高科技奇幻風格,分別圍繞四個種族 - Grineer、Coupos、Infested、orokin。
到處都是高科技的建築和機械,大部份是處於太空船內的場景,缺乏星體環境要素的場景。

遊戲體驗
遊戲是第三人稱射擊遊戲,加入近戰與技能系統。
後期遊戲開始變得極為乏味,只有不停刷等級可以進行。而為了可以完整使用槍械而需要不斷進行重複性動作,加速衰老。
近戰系統是雞肋,製作人嘗試加入更多元素,可這是失敗的。在高等的遊戲中你玩近戰就是不想玩,DPS低下、範圍有限、高階敵人在你近距離還會使用擊倒的技能,明著跟你說不要玩近戰。
技能系統也相當雞肋,每位角色都有4種技能,而大部份角色的技能只有1~2招是有用。
整個遊戲感覺與典型online game 模式相似,只是換了題材。

結論
+ 免費體驗
+ 科幻題材
+ 持續更新
+ 定期活動
-  刷等級較為乏味
-  射擊以外的元素較雞肋

7/10  目前仍處於公測階段,製作方仍在持續美化、加入新元素,且看能不能突破瓶頸。

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