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2023-7-7 《Zelda薩爾達 - 王國之淚》遊玩心得:被命運綁定的鐵三角,真正的10/10遊戲

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好玩!太好玩!傑出!太傑出!大約用了三個星期的時間,探索了大部份元素後把最終戰也完成,完滿了。即使玩了三個星期還是依依不捨,不想離開這個海拉魯大陸,覺得還不夠,還想要更多。在上一集《曠野之息》中的感想是「嗯? 很好玩,但內容還是少了一點。」並沒有在這一次中產生出依依不捨的感覺。即使如此出色還是有些缺點,後面再說,不過還是不會影響到作為滿分的體驗。 與上一集相比,整個遊戲設計不只是單純地增加了整個世界的豐富度,更是修改了整個故事結構,導致世界觀銜接上有丁點兒說不通的感覺,甚至可以當成一個完整的獨立故事來看,即使不了解前作也可以在《王國之淚》完好的體驗故事,因為上一集《曠野之息》的背景內容在《王國之淚》其實也被清理得差不多了,老玩家在《王國之淚》重遇的人和事可以是會心一笑,新玩家也不會對此毫無頭緒,對背景吐糟一下原來在這一萬年之間我們對付的所謂魔王只是本體所泄漏出來的氣息而已(姑且可以這樣說),而上一集所利用的希卡科技也在這短時間中被完全處理消失,除此之外劇情上導入了時空的概念,也因此其實這一萬年之中存在著兩位薩爾達和兩把大師之劍,一萬年前升起來的遺跡為什麼在上一集看不到? 因為在上一集中並沒有這樣的背景設定啊,不過瑕疵也就這一點,並不影響遊戲大體表現。 上一集中強調“戰鬥的多樣性”,而這次著重於“創造的多樣性”,在沒有減退戰鬥多樣性的基礎上更上一層樓,這裡開始就要說到為什麼《王國之淚》能讓我給出10/10,在新的”究極手”組合功能下,發揮了這個世界裡100%的可能性,將所有能操控的物件都能互相結合,雖然具有功能的左納烏裝置只有27個,但互相配合即產生龐大的可能性,不論是實用還是趣味性,大大提升戰鬥的可能性,例如你可以將各種物件都依附在盾牌上,藉此在防禦同時冰凍、電擊、甚至讓攻擊你的敵人爆炸,也可以安裝火箭作出短暫飛行,不再是只是單單用作防禦的盾牌,更不用說27種左納烏裝置的神奇組合,以這樣的設計大大增加了過去幾乎不曾會用到的道具的實用性,和展現出不同的趣味性。 甚至有玩家開發出,利用樁柱在不同遠近、堆疊,用光線頭打出不同聲音來玩起8 bit 音樂,可惜是不知是否礙於Switch的處理性能,物品組合被限制在21件組合上限,或者這是測試後最平衡的結果。 如果將《王國之淚》各項功能單獨來看,每一項其實並不特別出色,甚至只是剛剛好,在最後各功能環環相扣下產生最大的化學反應,這

2023-7-1 《新‧假面騎士》觀影感想: 庵野秀明50年前理想中的情懷

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  這是庵野秀明執導的第四部作品,據資料票房在日本本土非常慘淡,東映甚至增加電影入場紀念品試圖吸引觀眾,網上不少意見是對拍攝手法和劇情都安排得非常不順暢。《新‧假面騎士》是按照庵野秀明成長的童年中那體驗的印象和他個人所認為最符合他理想,再重新演繹的假面騎士。 筆者對於假面騎士的印象並不深刻,直到在國中時的假面騎士Kuuga才算是比較喜歡,所以對於元祖版本並沒有太大情懷,不過也有稍為了解,原作漫畫中故事並不算長,只有六本書的長度,而電視版本卻長達98集,《新‧假面騎士》卻要將這些內容濃縮至120分鐘,實在是難以做好,據說東映原本有意模仿Marvel、DC、變形金剛影集般推出《新‧超人》《新‧假面騎士》的續集,但成績看起來如此不如意大概是沒戲了。  個人感想這次《新‧假面騎士》較上一齣《新‧超人》遜色不少,這次是非常粉絲向的劇情導向,很多事情難以用幾句說話給觀眾明白背後的世界觀,甚至有需要在之後配合推出的漫畫中補完,劇中部分的鏡頭和元素即使非常不合理,但為了忠於原作還是重新呈現出來,不過並不反感就是,整體來說非常中規中舉,我列點說明 。美術風格設定較接近於現實,主角不是帥哥,但也因如此才沒有疏離感 。修卡Shocker不再是單純地因慾望想統治世界,由過去Sacred Hegemony Of Cycle Kindred Evolutional Realm(共和進化圈的 神聖霸權王國),轉變為「透過電腦計算重構世界以達成永續性幸福之組織」(Sustainable Happiness Organization with Computational Knowledge Embedded Remodeling) 。假面騎士並不像美國那種超級英雄片沒有大條道理、沒有拯救世界、沒有要保護其他人,甚至可以說只是復仇,阻止修卡,劇中本鄉猛行動的動力甚至只是一句博士的遺言、承諾,琉璃子臨終托付的意志,是一部悲劇英雄片 。有些人可能不滿毒蠍怪人的部分有些兒戲,但我個人覺得其實有表現出政府還是有一定能力應對修卡組織,也算是符合邏輯現實的一部分 略為不足之處: ‧服裝上為了忠於原著,缺少了現代感和科技感 ‧很多場景的剪接位銜接不理想,一般場景還可接受,但打鬥的剪接位實在是非常不通順 ‧其中一場與量產型打鬥是設定在昏暗的隧道內,因為我看的已經是修正版,增加了光度,但依然並不是看得太清楚,在製作特輯