2020-5-20 《Red Dead Redemption 2》 - 滿手鮮血,也只是想做個好人
左一亞瑟,左二John,中間德奇 |
我們以主角亞瑟的視點體驗這一場逃亡之旅,亞瑟是一個什麼樣的人呢,即使過去跟著德奇打家劫舍,搶銀行搶火車,讓自己滿手鮮血,但在遊戲中我們有3次在營地中向其他成員訴苦的場景看到,亞瑟總是質疑自己的行為是否正確,做著這麼多傷害人的事而自責。團隊中有一名來自德國的商人,他的工作是利用幫派的收入去放高利貸,而他的目標總是一些沒有能力償還債務的人,前期的討債任務亞瑟為了幫派的收益只能硬著頭皮乖乖的根據指引,恐嚇威脅那些貸款人,甚至一位擁有絕症的農夫因被亞瑟的毆打手段而失去生命,遺下太太和兒子。後期漸漸亞瑟不能再容忍這種行為,他取消那些可憐的人的債務,回到營地把那位德國商人趕走,他向商人咆哮地詢問,你讓那些沒能力的人背負債務想得到什麼。在一次營地的家庭時間,亞瑟帶著John的兒子Jack去釣魚,被問及亞瑟的工作,亞瑟支吾以對,無法坦白地向Jack說出自己的行為。
亞瑟一直堅定不移地相信德奇的理念,跟隨德奇,是德奇的左右手。德奇的每一次計劃,亞瑟都盡忠堅實地執行,直到團隊來到羅德鎮,想要暗中搶劫當地兩個互相對抗拒的大家族,事情當然被兩大家族識穿,只好以一打二,這次事件令團隊陷入極大的危險,同時伴隨著聯邦的執法人員追擊,令亞瑟和另一位左右手何西亞開始對德奇有更多的質疑,令到德奇開始有所不滿自己的領導地位。直到後期,一次大型的銀行搶劫事件,三名成員身亡,John被捉拿,亞瑟與德奇一直爭論什麼時候要去救John,情報顯示John快要被執行絞刑,John是唯一在團隊建立家庭的人,亞瑟並不想讓John的兒子失去父親,德奇不斷在說同一句話,I have a plan並要其他成員耐心等待他的命令,亞瑟最後只好和另一名成員私下去拯救John,而事後德奇大怒,並開始質疑亞瑟的忠誠,德奇開始變得像一名獨裁者,開始漫無目的地破壞,利用他人的處境為他自己轉移視線,甚至在一次亞瑟生死時刻放棄施以救援。
後期亞瑟患上了當時的不治之症肺結核,亞瑟開始思考他在僅餘的時間裡還能做些什麼,此時John的太太被執法人員綁架,並得知一些事情的真相,事後亞瑟要求John的太太離開,用自己的方法實現德奇對他們的承諾,在最後的火車搶劫任務中,John因中槍而在途中倒下,德奇說要過去救助John,回到營地卻說John已經失救,團隊分成兩派爭論,John隨後出現並指控德奇離棄了他,德奇無言以對,此時執法人員出現,眾人只好先合力對抗,亞瑟和John一同走到另一邊逃亡,此時故事結局會分開兩個路線,選擇讓John離開,亞瑟回去處理留在營地的金錢,在最後的打鬥後亞瑟奄奄一息,德奇出現,亞瑟使出最後一口氣對德奇重複同一番話,希望他一直以來憧憬仰慕的人能夠認清一切,但此時的德奇已經變了,已經不是他所認識的那個德奇,德奇沒有說什麼轉身離開,亞瑟只能無奈地迎接他最後一刻。
亞瑟到最後都堅守團隊的信仰 ─ 忠誠,相信德奇給他們的規條,相信著那個他心目中的德奇,在亞瑟生命中最後的時光,亞瑟唯一能做的是讓John一家人能脫離這個亡命的旅程,讓Jack不會成為像他們一樣的人,能像個凡夫俗子,安穩地生活,而不是時時刻刻擔心自己的生命,這是亞瑟最後能為他人做的一件好事,為他滿手鮮血的一生,作出一點自我救贖。
如果選擇回去處理金錢,我們可以看到德奇最後的真相,幫派已經擁有4萬元存款,這筆錢早已可以讓整團人浪跡天涯,買個農場好好安穩過活,但德奇卻不斷地要求團隊按他的指示去打家劫舍,到底是事情改變了他?還是露出本性?
在上一集中,John追擊德奇到懸崖邊,德奇負傷轉身對john展開最後的對話
Dutch「We can't always fight nature. We can't fight
change. We can't fight gravity. We can't fight nothing. My whole life, all I
ever did was fight.」
我們無法抵抗本性,我們無法抵抗轉變,我們無法抵抗吸引,我們什麼都無法抵抗,我一生中,就是一直在抵抗。
John「Then give up, Dutch.」
那就放棄抵抗吧,德奇。
Dutch「But I can't give up, neither. I can't fight
my own nature. That's paradox. John. You see?」
但我也無法放棄,我不能抵抗我的本性。John你看到嗎? 這很荒謬。
John「Then I have to shoot you.」
那我只有開槍射你。
Dutch「When I'm gone, they'll just find another monster. They have to, because
they have to justify their wages.」
當我消失,他們(執法機構)只會找另一個目標。他們需要證明他們的存在價值。
John「That's their business.」
這是他們的事情。
Dutch「Our time is passed John.」
我們的時代過去了,John。
說完後德奇緩緩地向後倒,墜落懸崖之下,結束一生。
回到遊戲性,Rockstar安排了最好的美術,最捧的劇情細節,你可以在很多地方找到不同且細節驚人的故事。但那都是安排好的,設計上你的人物好像可以做很多事情,但遊戲裡卻沒有讓你能做很多事情,你只能跟著故事安排好的走。
遊戲裡安排了很多挑戰,用以解鎖一些遊戲內容,但卻是沉悶無聊有點浪費時間,遊戲玩法並不是特別友善,尤其是你想向暗殺方面進行,你一定都會被發現,除了一些劇情任務後,你幾乎不可能用暗殺的方式去打劫,只能明刀明槍,然後換裝希望讓NPC認不出你。與其他開放世界的遊戲相比如Fallout4, 上古卷軸5,自由度相差不少,或者說其實設計上也沒有想讓你這麼自由。
玩法上雖然有缺憾,但整體的感覺依然是非常滿足,也相當優秀,讓人體驗到一個好故事。
+ 美,風景太美,甚至讓你忽略了沉悶的移動過程
+ 西部的味道
+ 高度的細節
- 自由度沒想像中高
- 動不動就被Wanted很麻煩,騎馬不小心出交通意外一定是你錯
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