2014-11-8 《The witcher2》個人短評
首先我必需說的是Witcher2的安裝竟然並不需要使用密碼鎖,即使說你可以更方便地COPY這份遊戲給其他人,在這防盜版的年代實在是令我大為驚訝(實在地說密碼鎖也是圖有用),如此的誠意足以給他買下正版繼續支持。
Witcher2 是一款ARPG,給我的感覺比較像是一部互動式劍與魔法的小說。老實說遊戲設計的戰鬥系統非常簡單,只有輕、重攻擊、5款法術、2種戰鬥輔助道具,武器也只能用劍。活動範圍與動作也非常之局限,只能在該章節的地圖遊走,能做的動作只有慢跑和談話,並不能離開該章地圖,也不能回去舊章節的地圖。系統上並不像現在主流動作遊戲如Assassin's creed般擁有開放性的地圖和豐富的動作。部份系統看得出來有參照上古卷軸、Fallout、Assassin's Creed、mass effect的元素。
Witcher2整體上在畫面的設計、故事的描述、和任務的分支表現都非常出色,但其他方面卻令人有點意猶未盡,例如只有三章的地圖、怪物種類太少等等,但整體遊玩的感覺卻沒有什麼厭惡感,給人的感覺是很流暢地進行故事體驗。
Witcher3 將會於2015年第一季出推出,畫面再提升到更高的水平,系統上看起來非常像上古卷軸5與Assassin's creed3 的結合,非常讓人期待。
+ 美術
+ 故事
+ 色情鏡頭
- 沒有快速移動
- 額外元素不足,使遊戲生命周期極短
8/10
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