2014-4-18 《Puzzle&Dragon》紅之機神將・阿力達約頓3D化 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 4月 18, 2014 大家好,這不是一篇專業文、技術文,本人專長是程式。 最近因為機神兵被賦予究極進化,一看之下心血來潮。 今天有空就就迅速的把它完成。總花費時數約8小時,5小時建模,3小時貼圖處理。 可是比例沒有抓很好,期望下一隻機神兵改進,有空的話。 危險動作切勿模仿。 其實機神兵的模形非常好做,因為他的結構是非常簡單。 一目了然吧,把細節簡單加一加,很容易就成型了! 機械手掌也沒有很難做,把手掌的形狀拉好,再把手指一節節建好後以鏈式合起來就完成了。 因為這實在沒有什麼太多的技術成份,如果是專業的模型師也就一定做得比我好不知幾百倍,所以就簡單分享到此囉,謝謝。 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
21-5-2021 時空之門CrossGate/魔力寶貝 主線 劇情 - 4000年輪迴的終結 5月 21, 2021 前言 : 一直想重新釐清這 4000 年輪迴的史詩長篇故事到底是怎麼一回事,但卻一直被其他事件將這件事手擠在一邊,這幾天剛好有空就一口氣把它整理編集完成。魔力寶貝是台灣大宇亂翻的名字,大概是當時對故事的不理解,以及亂七八糟的品味,好像什麼數碼寶貝,神奇寶貝,就是總是亂用寶貝就對了,比較貼切的應該翻譯成時空之門,劇情中也有正式提及這個名字,一切的事件,世界的命運都經由魔方陣中的傳送門,現界與異界的交錯所引起。而本篇內容只節錄到 2.0 的版本,因為在 2.0 之後原製作團隊已經完成任務,在往後的 3.0 更新官方換了另一隊製作團隊,故事已經與之前的世界接不上了,是另一個世界的事情,所以不作收錄,而日本官方在 3.0 之後就宣佈停止營運,其後的開發轉由台灣營運商管理,所以 4.0 之後的版本各位不用認真。 接下來,文章的敘述會以角色的時間作為順序呈現,只包含主線內容,總字數約2萬字,請耐心觀嘗。 遊戲任務順序: 樹精長老> 神獸史雷普尼爾> 開啟者> 毀滅的村莊> 詛咒的迷宮> 冰雪的牢城>風嗚之塔> 六曜之塔> 帕魯凱斯亡靈 > 沉默之龍> 盲目之龍> 失翼之龍 目錄: - 神話時代 - 勇者時代 - 4000年前帝國的恩怨 - Cross Gate - 龍之沙漏 神話時代 阿爾傑斯有十二個孩子,每個孩子都是以神的身份和人域中的各種事物相關。長男李貝留斯是軍神,他是曾和火星的眾神們戰鬥並將之擊敗的猛者。李貝留斯常常會下降到人域,和這個世界中互有仇恨的受詛咒一族進行戰鬥。和受詛咒一族間的戰鬥,已於四千年前打上休止符,人域的大國幾乎將整個大陸的土地收到手中。 這時候,李貝留斯深深地愛上了一位人間的女孩。這位少女就是後來的女皇艾爾卡迪雅。艾爾卡迪雅本來是邊境國家的公主,她得到神的力量後蹂躪各國,征服了整個人類的世界。在她的前方常常可看到李貝留斯的身影,這自不待言。阿爾卡迪雅建立起一個大帝國的同時,李貝留斯被召回神域。李貝留斯被賦予的力量是要用來和受詛咒的一族進行戰鬥,但是他將力量用在其他方面上,因此李貝留斯就被幽禁在時間之塔中。此時,李貝留斯被除去神名,於是阿爾傑斯十三神就變成了阿爾傑斯十二神。 將幽禁的李... 閱讀完整內容
2019-10-21 《Dragon Quest勇者鬥惡龍XI S》 評測 - 平淡而完滿 10月 20, 2019 圖1. 圖2. 圖3. 勇者鬥惡龍 Dragon Quest 系列 ( 簡稱 DQ) 從 1986 年至 2017 年間推出 11 部正統作品,其中第十作為 online game 形式。 1986 年的第一作可算是非常簡單,玩家只能操作主角一人,所以打最後的龍王也是 1 on 1 單挑,至到第二部作品時,才加入 3 人隊伍作戰的形式,第三作時才有職業系統,據說在第五部作品之後的 DQ 已經沒什麼創新,每作都差不多,或許像機戰系列,有些玩家看看故事就會滿足。這一部 DQ11S 是筆者第一次玩勇者鬥惡龍系列, S 版最大不同的是加入了原本沒有的人物語音 , 增加同伴個人劇情 , 增加 2D 傳統模式 , 原本看在是第十一部作品所以期望有點高,實際玩下來是有點失望。 DQ11 的故事安排在整個系列的起源,解釋了聖劍的由來和最初世界的構成,光與暗,與 1-3 作品為第一個世界觀,算是一些補料的補完,在找資料的過程中, 1-3 部的作品中好像沒有生命大樹的設定,羅德之鎧 ( 勇者之鎧 ) 也不知是哪裡出來的,詳細的 DQ 系列資料就不作多說了,畢竟不是粉絲也不是本文重點。 圖4. 圖5.結局的大合照 故事講述一位被選中為勇者的主角在嬰孩期被怪物襲擊,流落到一處偏遠小村長大成人, 16 歲之年本應回復身份卻被另一國王視為惡魔抓進地牢,遇上第一位同伴卡繆進行逃亡,展開命運的勇者之旅。本作的強項和弱項都展露得非常明顯,鼎盛著 DQ 系 列 的作風,遊戲的整體比例都著重於故事內容之上,單單只是進行主線故事內容就已 經 需要 70 小時以上,但相對的,故事以外的部份卻比較單薄,也沒有什麼需要玩家花心力的部份。故事內容沒什麼大道理,是王道的正邪對決,一個自黑暗誕生的邪神想要世界受苦,玩家是命運被選中的勇者 , 一路過關斬將打倒敵人 , 如果單看劇情的話也是一款相當不錯的作品,喜歡的話就不會去在意其他缺點。 圖6.說是互相取暖其實是對打一場 圖7. 選擇不同同伴的額外劇情 遊戲系 統 方面,因為一直沿用舊有的回合制模式,不知道是在堅持什麼,遊玩過程可算是非常沉悶,其回合制系列看似簡單,但又有時又非常奇怪,你完全不知道到底是按回合出招順序,還是按... 閱讀完整內容
2018-7-21《The Snack World:Trejarers GOLD零食世界/點心世界黃金版》評測 7月 20, 2018 《 T he Snack World:Trejarers GOLD 零食世界 / 點心世界黃金版》個人心得評測 「 入門級 打寶類遊 戲 」 (圖1) 《 T he Snack World:Trejarers GOLD 》 ( 下簡稱 S W) 是 3DS 版移植 Switch 的加強版,加入了 3DS 的兩個付費 DLC 和強化畫質。《 SW 》是 LEVEL-5 的跨媒體計劃裡的作品,除了動畫和遊戲之外,還推出與遊戲連動的實體鑰匙扣和機台,鑰匙扣可以在遊戲有機率地開出對應的武器,不過所有武器都可以在遊戲中得到,鑰匙扣也只是提供了一點點方便之門。 (圖2.一小盒價錢就要540日圓,一大盒十個就要5400,相等於一個遊戲的價錢) 故事講述主角的村 莊 受到 BOSS 襲擊,為了復仇而展開冒險的平民復仇記故事,對故事有興 趣 的玩家可以看動畫 , 動畫是查普(チャップ)為主角作視點的故事 。 因為沒有中文化的關係,遊戲中很多故事情節恐怕未能細心品嚐,例如公主要求玩家找尋的保濕 cream 是其實是章魚的排泄物、仿照 AKB 的 AKZ48 、惡搞童話故事的白雪公主、迷戀AKZ的彼得潘潘、武器店的機器木偶、外表可憐卻是偷竊能手的小女孩,對不懂日文的人來說可能要等有心的玩家一一將故事翻譯出來。 (圖3.惡搞童話故事) (圖4.鐵甲萬能俠和三一萬能俠配色的巨神兵) 《 SW 》是一款動作角色扮演砍殺類地城遊戲 (ARPG hack and slash dungeon) ,簡單說也就是打寶類遊戲,遊戲系 統 前身可算是 3DS 版的《妖怪手錶剋星》重新設計的加強版,有玩過的玩家應該會覺得裡面有很多相似的地方,形式就像《火炬之光》 、 《暗黑破壞神》、《 P OE 》,就在城鎮接了任務,然後進入地城開始打怪,其實就是個刷刷刷遊戲,不過畫風比較偏小童至青年向,不過實際上是全年齡向,只要你接受這種畫風。 (圖5) (圖6) (圖7) (圖8) 《 SW 》是一個著重裝 備 的遊 戲, 人物基本不會有技能樹之類的成長系 統 ,所有技能都由裝 備提供。 武 器 系 統 中比較特別的是屬性的剋制部份 , 分別對應種族 、 屬性和顏色達 3 1 種 , 前期... 閱讀完整內容
留言
張貼留言