2019-9-18 《機甲戰魔DAEMON X MACHINA》評測 - 喜出望外的高速戰鬥
(圖1) (圖2) 先來一段官方的簡介,《DAEMON X MACHINA》是曾參與《機戰傭兵》系列製作的佃健一郎,攜手擅長機械設定的動畫家河森正治開發的機器人動作遊戲。故事設定在遭逢重大災害導致月球崩壞的浩劫後世界,人類面臨生存危機。玩家將扮演具備特殊能力的傭兵「域外者(Outer)」,駕駛名為「兵工廠(Arsenal)」的裝甲機器人,與失控的人工智慧「永生者(Immortal)」展開生死存亡之戰。 (圖3.戰甲體積有點小呢) (圖4) (圖5.大型敵人-不朽機甲) (圖6) 《機甲戰魔》算是非常有誠意的作品,在2019 年 2 月限期開放下載的體驗版「Prototype Orders」,一共有 4 萬件以上來自全世界各地玩家的意見,在完成版遊戲中也針對這些玩家意見進行相對應的調整,尤其在體驗版中卡頓的狀況,在正式版中竟然意外的流暢,令遊玩體驗非常之好。本作最大特色是自行組合個人化的機甲,選擇個人喜歡的作戰方式,或者單純耍帥也可以。除了機甲之外還可以進行主角的人體改造,進行人對兵器的戰鬥,筆者在戰役中就試過機甲被打爆,靠肉身的力量把敵方最後一滴血打掉。 (圖7) (圖8) (圖9) 《機甲戰魔》完成了一個很好的戰鬥系統,數值上的細分也令人佩服,但可能作為平台上首作以及資金的關係,即使完成了一個很大潛力的遊戲系統,其他方面依然有很大的改進空間。在劇情的架構上,整個世界觀只是圍繞在「地平線」、「天空聯盟」、「嶄」的三個勢力爭奪當中,由七個傭兵集團「子彈工業」、「恐懼」、「裝甲王冠」、「西方七人」、「Shell」、「鋼鐵騎士」、「不死隊」代理爭奪,而世界中的能力者皆成為傭兵的一員置身在「奧比塔爾」的中介委託組織中,能力者皆彼此認識,而整個局面就是三個勢力發放委託讓傭兵們互相殘殺,更像一個大型的鬥獸場。如果是以固定勢力或理念作戰的角度還比較好接受,但作為傭兵以報酬作為考慮的基本,上一個任務幫助「地平線」守衛設施,下一個任務就是破壞「地平線」的設施,讓人感覺非常隨便,劇情最後突然轉折到思考人類未來的發展方向,感覺故事的走向實在是承接不過來太過草率,傭兵團的背景交待也不太清楚。 遊玩過程中整體體驗非常好,如果是機械愛好者相信會有相當