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2014-3-22 一杯清水

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一杯清水 清水被染污了,你再怎樣加更多的清水進去也不再是清水,只可以讓其看起來像清水。 如果只是加進一滴墨水,加水稀釋,看起來還算透徹,但確保不會再加進第二滴。 可有一些杯子裡的水,看起來不能用「水」來形容,其渾濁的程度甚至可以形容為「漿」、「不明液體」。 面對這種程度,沒有人會想要加水去令他透徹起來,因為這是"浪費"。 就算你願意嘗試,你也要知道,在另一頭很有可能會不斷加入新的「成份」。新的清水,也成為「渾濁的一份子」。 簡單來說,把它倒掉,重新來一杯新的,最簡單、最快捷。 又或者用最科學的方法「蒸餾」「逆滲透」「納米過濾網」,抽出清水放進新的杯子裡。 你可能會問:「哪裡找到新的杯子呢?」 答案其實就在各位的心中,面對與否,請各自思考。

2014-3-5 《Call of Mini: Dino Hunter》個人評測

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遊戲體驗 Call of Mini系列一貫的玩法,第三人稱射擊遊戲。 玩久了有點Monster hunter的味道和身影。 遊戲很簡單,就是拿著槍一直射射射,有空可以換近戰。 遊戲同時提供了簡單的技能系統,增加遊戲的合作度。 小遊戲有一個致命傷,同時也是優點,一把雙刃劍: 簡單而直接的玩法,直接帶出重點 ; 過於頻繁的動作容易消磨玩家的興致造成遊戲疲勞。 而支持著遊戲的可以說是在線的玩家合作模式,帶給遊戲些微的生命延續。 一些遊戲的小心得: 在通過教學模式後,會得到1010 個水晶,建議把背包增加到150。 購買一把水晶斧 和一把槍,不要投資兩把槍以上,會不夠分。 因為前期武器的傷害非常之低,而中期武器又要很多時間在打材料和金錢上面。前期武器升級的幅度又過於微弱,所以有效使用遊戲所送的水晶非常重要。 水晶斧非常重要,因為於中期之後BOSS戰在1/3血量以下時會增加一層只可以用近戰才可以打破的裝甲。小弟因為和重點投資在2支槍,於後期時才發覺團戰沒辦法在近戰上輸出,而回頭花時間整理近戰裝備。 BOSS的行為: 團戰時發覺其實也很多人不會觀察BOSS的行為而常常失敗(失敗會扣狩獵等級!),BOSS的行為極之簡單,他從頭到尾只會追著一個目標,直到目標死了才會轉移目標。所以當你知道你是目標的時候,最主要的動作就是逃跑,把輸出作為次要目標。如果你死了,這場戰鬥可以說是輸了一半,復活可是需要10個水晶喔! 其他兩人也不要急著要攻擊BOSS,因為 小怪比BOSS更致命 ,所以先把場景的小怪先處理,然後就可以慢慢地虐待這隻BOSS了。 而BOSS其他攻擊動作就請玩家們自己觀察了。 結論 + 可愛風格通吃 + 少有的團戰模式 - 金錢地獄 - 不太良好的操作性 6/10 閒時玩一把也不錯