2015 -11-17 《Fallout 4》 - 世界總是充滿矛盾且難以妥協
從11號開始瘋了一個星期,fallout的設定和細節總是令人難以自拔。如果就操作設定來說,fallout可以視為一款極為普通的fps遊戲,而VATS系統只是個可有可無的趣味玩意。但fallout本身的定位卻不是要讓你體驗作為FPS的樂趣,fallout讓玩家體驗的是"冒險在核戰後的廢土世界"。基本上遊戲的架構是沒什麼可以挑剔,該有的都有了。接下來說說個人睇fallout4世界觀的看法。 這作的故事設定為玩家提供了四種勢力,三種主要的結局。 先說說各個勢力的個人見解 1.義勇軍:一班懷著赤子、正義之心,守望相助的好鄰居,老好人,路線是把學院打爆。你沒有,我給你,你做不到,我幫你做,沒什麼好說。 2.鐵路:一個沒人力、沒財力、差一點也沒有技術力的合成人解放組織,「好心做壞事」的理想道德派,路線是把學院和兄弟會打爆。即使對方是機械人,也無私地給予幫助是本來是一件非常值得敬佩的事,但是在遊玩過程中,提及到需要為合成人清除記憶,並重新植入"某人"的記憶,好讓合成人能夠不在別人懷疑下生活在廢土世界。唯獨在這一點上讓我非常之難以接受,如果原本的合成人是非常危險的暴力機械,這點倒是可以說得過去,但事實是逃走出來合成人的人格都是較和善的勞工形合成人,合成人本應維持著學院的記憶好讓他自己隨時戒備,不要重蹈覆轍。如果只是希望這些合成人可以適應廢土的世界,何不直接讓這些人短期加入組織,一舉兩得? 遊戲後期會接到一項任務,請述一名原本的合成人成為了土匪的頭目,在廢土世界大開殺界,塗炭生靈。這組織讓我想起現今社會上的左派組織,大部份都令人不敢恭維。 3.學院:一群沒什麼「人性」的頂尖科學家,被整個聯邦一致認為是危險組織,路線是把鐵路和兄弟會打爆。遊戲中提及到早期聯邦試圖組成聯合政府,學院也參與其中,但廢土中的各組織在會議爭相不讓,然後在不知名的原因下,會議的人被學院的合成人大屠殺。WTF!? 這樣做學院被視為最危險的組織也是理所當然吧,學院的善意就這樣嗎? 學院的主要問題有兩點,第一點:合成人。 學院要研發合成人,減輕研究的勞動人負擔,我也是非常認同,可最大問題是學院把這些機械人設定得「太有人性」,讓大部份人不自覺地受到強烈的道德枷鎖。如果機械人的智慧設定得與人無異,那分別在於有機?無機?人工製造?